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RedSDK-Materialien bearbeiten

RedSDK-Funktionen sind nur mit dem optional erhältlichen RedSDK-Rendermodul verfügbar.

Menü: Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten

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Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein einzelnes Material in der Materialpalette klicken und RedSDK-Material bearbeiten aus dem Kontextmenü wählen oder wenn Sie ein Material über die Materialeigenschaften bearbeiten, öffnet sich die palettenartige Ansicht des Render-Managers, in welchem sich Materialien bearbeiten lassen.

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Das Bearbeiten von Materialien ist ebenfalls in der klassischen Ansicht des Render-Managers (über den Menübefehl Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten) möglich.

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Hinweis: Weitere Informationen über die verschiedenen Ansichten und Einstellungsmöglichkeiten des Render-Managers finden Sie unter Render-Manager. Weitere Informationen über Vorschauoptionen im Render-Manager finden Sie unter Material-Vorschauoptionen. Der Render-Manager in der klassischen Ansicht (Menübefehl Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten) wird unter Materialien im Render-Manager verwalten beschrieben. Die Grundfunktionen des Render-Managers werden unter Render-Manager beschrieben.

Für die einzelnen Materialien werden jeweils nur die relevanten Kategorien verwendet.

Tipp: Materialien in TurboCAD sind ein komplexes Thema, das hier nicht im vollen Umfang behandelt werden kann. Weiterführende Informationen über Materialien können Sie im Internet oder innerhalb des TurboCAD-Forums finden. Wenn Sie sich Grundlagenwissen zu diesem Thema aneignen möchten, empfehlen wir das Buch Lighting & Rendering von Jeremy Birn.