Funktionen für das Ändern von 3D-Objekten Es sind verschiedene Funktionen für das Verändern der Geometrie eines 3D-Objekts verfügbar: G3Fillet (Kanten abrunden) 3DChamfer (Kanten fasen) G3Offset (Volumenkörper erweitern) G3Shell (Volumenkörper umrahmen) G3Bend (Biegen)