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Leder umhüllt

Synopsis: Modelliert die Oberflächentextur von Leder (das Hauptmuster wird durch eine Reihe von mehr oder weniger rechteckigen Zellen geformt).

Eigenschaft Min / Max Standard Hinweis
Skalierung 1e-006, unendlich 0,7 0,01, 1000
Zellenamplitude 0, 0,2 0,06 -
Unregelmäßigkeit 0, 1 0,4 -
Glätte min. -1, 0 -0,4 -
Glätte max: 0, 1 0,3 -
Rauheitsamplitude 0, 0,5 0,03 -
Rauheitsdetail 1, 6 3 -
Rauheitsfrequenz 1, 6 1,0 -
Kurvenamplitude 0, 1 0,4 -
Kurvendetail 1, 6 4 -
Kurvenfrequenz 0, 4 1,0 -
Faltenamplitude 0, 1 0,7 -
Faltendetail 1, 6 3 -
Faltenfrequenz 0, 0,5 0,07 -

Beschreibung: Verschiebungsschattierer, der Oberflächendetails von Leder imitiert.


  • Skalierung: Die Anzahl der Zellen pro Einheitsquadrat.
  • Zellenamplitude: Steuert die Höhe jeder Zelle.
  • Unregelmäßigkeit: Sorgt für Abweichungen der Form von Zellen. Ein Wert von 0 erzeugt reguläre Quadrate und ein Wert von 1,0 erzeugt eine unregelmäßige, konvexe Form.
  • Glätte min.: Die Kantenglätte wird durch eine Funktion für stufenlose Schritte. Die minimalen und maximalen Werte verwenden die Parameter Glätte min. und Glätte max.:.
  • Glätte max.: Die Kantenglätte wird durch eine Funktion für stufenlose Schritte. Die minimalen und maximalen Werte verwenden die Parameter Glätte min. und Glätte max.:.
  • Rauheitsamplitude: Steuert die Amplitude der kleinen Unebenheiten, die innerhalb von Zellen auftreten.
  • Rauheitsdetail: Steuert den Detailgrad der kleinen Unebenheiten, die innerhalb von Zellen auftreten.
  • Rauheitsfrequenz: Steuert die Frequenz der kleinen Unebenheiten, die innerhalb von Zellen auftreten.
  • Kurvenamplitude: Bestimmt, wie kurvig die Zellkanten sind.
  • Kurvendetail: Steuert die Detailstufe der Rillen zwischen den Zellen. Größere Werte verleihen den Rillen eine zerknitterte Erscheinung.
  • Kurvenfrequenz: Legt fest, wie wabbelig die Zellkanten sind. Ein Wert von 1,0 steht für einen Zyklus pro Zelle.
  • Faltenamplitude: Steuert die Amplitude des wellenförmigen Musters, das zur Simulation von Materialfalten verwendet wird.
  • Faltendetail: Steuert den Detailgrad des wellenförmigen Musters, das zur Simulation von Materialfalten verwendet wird.
  • Faltenfrequenz: Steuert die Frequenz des wellenförmigen Musters, das zur Simulation von Materialfalten verwendet wird.
img
Textur Leder umhüllt Skalierung = 5, Zellenmplitude = 0,125 mit Muster Einfach und Reflexion Glanzlos