Renderingsteuerung
Synopsis: Steuerelementoberfläche für das Rendern, die als Container für das Rendern, globale Beleuchtung, Farbtonzuordnung und Nachbearbeitungssteuerung dient. Die Renderingsteuerung enthält einen Renderstil für jede der verfügbaren Rendermodi.
Eigenschaft | Min / Max | Standard | Hinweis |
---|---|---|---|
Schattierer | - | Renderingsteuerung | - |
Standardrenderer | Cartoon Farbtönung Kontur Final Gathering Handgezeichnet Schraffur Tintendruck Linien und Farbfüllung Linien und Schatten Mosaik Ölgemälde Fotorealismus Progressiv Progressives Raytracing Raytracing Echtzeitschattiert Grober Bleistift Linienscan Einfach schattiert Weicher Bleistift Tüpfeln | Raytracing | - |
Beschreibung: Jede Sitzung hat eine Steuerelementoberfläche für das Rendern, die als Container für das Rendern, globale Beleuchtung, Farbtonzuordnung und Nachbearbeitungssteuerung dient.
- Rendern: Legt die für die Steuerung jedes verfügbaren Rendermodus zu verwendende Steuerungsschnittstelle fest. Currently, the only option available.
- Globalbeleuchtung: Diese Steuerung konfiguriert den für ein realistisches Licht notwendigen globalen Beleuchtungsvorgang. Wählen Sie eine an Szenentyp und benötigter Geschwindigkeit angepasste Vorlage und bearbeiten Sie die einzelnen Steuerungen nach Ihren Wünschen.
- Ton: Wählen Sie die für die Farbtonzuordnungssteuerung zu verwendende Farbtonsteuerung. Die Farbtonzuordnung erlaubt es Ihnen, Helligkeit und Kontrast des gerenderten Bilds anzupassen.
- Nachbearbeitung: Legt die für die Nachbearbeitungssteuerung zu verwendende Steuerungsschnittstelle fest.