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Holzfußboden umhüllt

Synopsis: Stellt einen Holzfußboden dar. Hierzu werden verschiedene Bohlenreplikationsmuster und Holztypen eingesetzt. Einige Argumente steuern das Fußbodenmuster (Bohlen, Quadrate, Fischgrätenmuster, etc.) und einige andere steuern die Erscheinung des Holzes selbst.

Eigenschaft Küchenherd Standard Hinweis
Skalierung 1e-006, unendlich 1,0 0,01, 1000
Replikationsart Quadrate Fischgrätenmuster Bodendielen Treppe Quadrate -
Bohlenlänge 0,0001, unendlich 0,4 0,3, 1
Bohlenbreite 0,0001, unendlich 0,1 0,0001, 1
Streifen 1, 10 4 1, 4
Versatz 0, 1 0,5 0, 0,5
Fugenbreite 0, 0,5 0,02 0, 0,02
Fugenfarbe - 12, 12, 0 -
Farbabweichung Bohlen 0, 1 0,1 0, 0,5
Mustermaßstab 1e-006, unendlich 0,01 0,001, 1
Holzfarbe - 255, 244, 204 -
Ringfarbe - 249, 216, 135 -
Ringverwischung nach innen 0, 1 0,3 0,1, 1
Ringverwischung nach außen 0, 1 0,1 0,1, 1
Ringbreite 0, 1 0,5 0,1, 0,6
Wuchsunregelmäßigkeit 0, unendlich 0,5 0, 2
Maserung 0, unendlich 0,0 0, 2
Ringverwischung Maserung 0, unendlich 0,3 0, 0,5
Maserungsfarbe - 38, 12, 12 -
Maserungsmaßstab 1e-006, unendlich 0,4 -

Beschreibung: Eine umhüllte Textur, die viele der für Holz verwendeten Argumente einsetzt, um die Darstellung von Holz zu verwirklichen (die meisten Holztypen lassen sich genau nachbilden). Dabei wird das Holz als Textur in sich wiederholenden Mustern nachgebildet, was die übliche Form der Verlegung von Holzbohlen oder -fliesen entspricht).

Bodenmuster:

Es stehen vier Replikationsarten zur Verfügung:

  • Bodendielen
  • Fischgrätenmuster
  • Quadrate
  • Treppe

Jedes Schema besteht aus einem geometrischen Standardelememnt (einem Rechteck), das auf die entsprechende Art repliziert wird. Das Rechteck besteht aus einer Anzahl an rechteckigen Bohlen, die nebeneinander angeordnet sind (das Argument Streifen stellt die Anzahl dar). Die einzelne Planke wird durch zwei Parameter charakterisiert: Plankenlänge und Plankenbreite. Dieses Argument wird für das Replikationsschema Quadrate ignoriert. Stattdessen wird die Breite als Bohlenlänge geteilt durch den Wert des Arguments Streifen verwendet, um sicherzustellen, dass ein quadratisch geformter Bohlenbestand erzielt wird.

Für die Replikationsarten Bodendielen und Treppe steht der zusätzliche Parameter Versatz zur Verfügung. Für Bodendielen bestimmt dieses Argument die relative Verschiebung der Grundrechtecke für ungerade und gerade Reihen des Schemas. Für Treppe bestimmt dieses Argument die relative Verschiebung zwischen geraden und ungeraden Spalten vertikaler Planken. Für andere Replikationsmuster wird dieser Parameter ignoriert.

Argumente für Bohlenkombinationen:

Das Argument Fugenbreite ist die Breite der Fuge in Bereichseinheiten. 0,0 erzeugt keine Fugen. Wenn die Fugenbreite im Vergleich zur Bohlenbreite zu groß ist (d. h. wenn es breitere Fugen als Bohlen gibt), korrigiert dieser Schattierer dies. Für das Replikationsschema Quadrate funktioniert diese Korrektur für die aus Bohlenlänge und Streifen berechnete Bohlenbreite.

Die Fugenfarbe wird über den Parameter Fugenfarbe definiert.

Die Farbabweichung zwischen den Bohlen wird über den Parameter Farbabweichung Bohlen dargestellt. Jeder Bohle wird ein zufällig berechneter Lichtschwächungsfaktor zugeordnet. Die Farbe jedes Punkts auf der Bohle wird anhand der Holzmusterparameter berechnet und anschließend mit dem Lichtschwächungsfaktor versehen, der dieser Bohle zugeordnet wurde. 0,0 bedeutet keine Abweichung, d. h. jede Bohle behält die anhand der Holzmusterparameter berechnete Originalfarbe. 1,0 bedeutet maximale Abweichung.

Argumente Bodenmuster:

Mithilfe der Funktionen dieses Schattierers lassen sich beinahe alle Holzarten nachbilden. Allgemeine Holztypen wie z. B. Eiche, Ahorn, Birke, Kirsche und Pinie werden allerdings über spezielle Schattierer angeboten, die voreingestellte Argumente für die jeweilige Holzart besitzen. Der beste Weg, um einen bestimmten Effekt zu erzielen, ist es, mit dem vordefinierten Schattierer zu beginnen, der dem gewünschten Effekt nahe kommt und die Argumente im Anschluss daran nach und nach zu ändern, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.

Die Farbe der Ringe und des Holzes zwischen den Ringen wird mit den Argumenten Ringfarbe (die dunkleren Ringe) und Holzfarbe (Holz von hellerer Farbe stellt das Frühjahrswachstum im Baum dar) definiert.

Ringbreite definiert die Breite der Ringe relativ zum Baumstamm. 0,0 bedeutet, dass keine Ringe vorhanden sind. 1,0 bedeutet, dass die gesamte Stammfläche durch die Ringfarbe bedeckt ist. Der voreingestellte Wert von 0,5 erzeugt ein für viele Holztypen sinnvolles Erscheinungsbild. Werte zwischen 0,0 und 1,0 werden akzeptiert.

Zusätzlich dazu lassen sich Ringverwischungen der Grenze zwischen den Bereichen von Ringfarbe und der Standardholzfarbe über die Argumente Ringverwischung nach innen und Ringverwischung nach außen einstellen. Diese Werte geben die Kantenschärfe innerhalb und außerhalb der Ringe an (der Wert stellt in Wirklichkeit einen Bruchteil der Ringbreite dar, über den die Interpolation von einer Farbe zur anderen stattfindet). Werte zwischen 0,0 und 1,0 werden akzeptiert. Der voreingestellte Standardwert wurde so ausgewählt, dass er allgemeine Wachstumszyklen in temperierten Klimazonen darstellt (ein einigermaßen schneller Start von neuem Wachstum im Frühling gefolgt von einer Wachstumsverzögerung während des Spätsommers).

Wuchsunregelmäßigkeit erlaubt zufällige Perturbation der regulären Ringe innerhalb eines Stamms. Hierbei können sich zum Beispiel lokale Knotenmuster bilden. Je höher der Wert des Parameters, desto knotiger werden die Ringmuster. Der Schattierer berücksichtigt ebenfalls die Erscheinung zufälliger Sprenkel oder Maserungen innerhalb des Holzmusters und zufällige Perturbation des Ringmusters, was für eine realitätsnahe Darstellung sorgt.

Die Maserung bestimmt die Intensität des zufälligen Maserungseffekts. 0,0 bedeutet, dass keine Maserung verwendet wird. Je höher der Wert, desto ausgeprägter und sichtbarer ist die Maserung (Werte von 0,5, 1,0 oder 2,0 erzeugen realistische Effekte). Die Maserungsfarbe wird mit dem Argument Maserungsfarbe bestimmt.

Die Amplitude der Hochfrequenz-Perturbationen von Ringkanten im Holz wird mithilfe des Arguments Ringverwischung Maserung bestimmt. Der Wert stellt einen Bruchteil der Ringbreite dar, über den die größten Perturbationen hinausragen (Werte kleiner als 0,5 werden empfohlen).

Der Maserungsmaßstab bestimmt die Maserungsgröße in Verbindung zur Ringgröße (sowohl zufällige Maserungssprenkel als auch unscharfe Ringmaserung). Werte zwischen 0,1 und 2,0 sind realistisch. Ein Wert von 1,0 bedeutet, dass die Maserungsgröße vergleichbar zum Abstand zwischen zwei angrenzenden Ringen ist.


  • Skalierung: Der Gesamtmaßstab des Musters. Der Parameter steuert alle Aspekte des Holzbodens gleichmäßig (dies schließt das Muster von Brettern oder Fliesen und das Holz ein, aus denen sie erzeugt wurden).
  • Replikationsart: Bodenmusterstil (Bohlen, Quadrate, Firschgrätenmuster, etc.). Jedes Schema besteht aus einem Rechteck, das auf die entsprechende Art repliziert wird. Das Rechteck besteht aus einer Anzahl an Bohlen, die nebeneinander in Streifen angeordnet sind.
  • Bohlenlänge: Die Länge jeder Bohle oder jedes Streifens.
  • Bohlenbreite: Die Breite jeder Bohle oder jedes Streifens. Beachten Sie, dass dieses Argument für das Replikationsschema Quadrate ignoriert wird. Stattdessen wird die Breite als Bohlenlänge geteilt durch den Wert des Arguments Streifen verwendet, um sicherzustellen, dass ein quadratisch geformter Bohlenbestand erzielt wird.
  • Streifen: Die Anzahl der Streifen oder Bohlen in jedem rechteckigen Bereich.
  • Versatz: Dieses Argument ist nur für die Muster Bodendielen und Treppe von Bedeutung. Für Bodendielen bestimmt dieses Argument die relative Verschiebung der Grundrechtecke für ungerade und gerade Reihen des Schemas. Für Treppe bestimmt dieses Argument die relative Verschiebung zwischen geraden und ungeraden Spalten vertikaler Planken. Für andere Replikationsmuster wird dieses Argument ignoriert.
  • Fugenbreite: Die Breite der Fugen zwischen den Bohlen. 0,0 erzeugt keine Rillen. Wenn die Rillenbreite im Vergleich zur Bohlenbreite zu groß ist (d. h. wenn es breitere Rillen als Bohlen gibt), korrigiert dieser Schattierer dies. Für das Replikationsschema Quadrate funktioniert diese Korrektur für die aus Bohlenlänge und Streifen berechnete Bohlenbreite.
  • Fugenfarbe: Die Farbe der Fugen zwischen den Bohlen.
  • Farbabweichung Bohlen: Die Farbabweichung zwischen den Bohlen. Jeder Bohle wird ein zufällig berechneter Lichtschwächungsfaktor zugeordnet. Die Farbe jedes Punkts auf der Bohle wird anhand der Holzmusterparameter berechnet und anschließend mit dem Lichtschwächungsfaktor versehen, der dieser Bohle zugeordnet wurde. 0,0 bedeutet keine Abweichung, d. h. jede Bohle behält die anhand der Holzmusterparameter berechnete Originalfarbe. 1,0 bedeutet maximale Abweichung.
  • Mustermaßstab: Der Maßstabsfaktor, der sich nur auf das Holzmuster bezieht (bestimmt den radialen Unterschied zwischen zwei angrenzenden Ringen).
  • Holzfarbe: Die Holzfarbe zwischen den Ringen (normalerweise stellt Holz von hellerer Farbe Frühjahrswachstum im Baum dar).
  • Ringfarbe: Die Farbe der (normalerweise dunkleren) Ringe im Holz.
  • Ringverwischung nach innen: Gibt die Kantenschärfe im Inneren der Ringe im Holz an (der Wert stellt in Wirklichkeit einen Bruchteil der Ringbreite dar, über den die Interpolation von einer Farbe zur anderen stattfindet). Der Standardwert wurde ausgewählt, um allgemeine Wachstumszyklen in temperierten Klimazonen darzustellen (ein einigermaßen schneller Start von neuem Wachstum im Frühling gefolgt von einer Wachstumsverzögerung während des Spätsommers).
  • Ringverwischung nach außen: Gibt die Kantenschärfe im Äußeren der Ringe im Holz an (der Wert stellt in Wirklichkeit einen Bruchteil der Ringbreite dar, über den die Interpolation von einer Farbe zur anderen stattfindet). Der Standardwert wurde ausgewählt, um allgemeine Wachstumszyklen in temperierten Klimazonen darzustellen (ein einigermaßen schneller Start von neuem Wachstum im Frühling gefolgt von einer Wachstumsverzögerung während des Spätsommers).
  • Ringbreite: Die Breite der Ringe im Holz relativ zum Baumstamm. 0,0 bedeutet, dass keine Ringe vorhanden sind. 1,0 bedeutet, dass die gesamte Stammfläche durch die Ringfarbe bedeckt ist.
  • Wuchsunregelmäßigkeit: Erlaubt zufällige Perturbation der regulären Ringe innerhalb eines Stamms. Hierbei können sich zum Beispiel lokale Knotenmuster bilden. Je höher der Wert des Parameters, desto knotiger werden die Ringmuster.
  • Maserung: Bestimmt die Intensität des zufälligen Maserungseffekts im Holz. 0,0 bedeutet, dass keine Maserung verwendet wird. Je höher der Wert, desto ausgeprägter und sichtbarer ist die Maserung (Werte von 0,5, 1,0 oder 2,0 erzeugen realistische Effekte).
  • Ringverwischung Maserung: Die Amplitude der Hochfrequenz-Perturbationen von Ringkanten im Holz.
  • Maserungsfarbe: Die Farbe der zufälligen Sprenkel oder Maserungen im Holzmuster.
  • Maserungsmaßstab: Bestimmt die Maserungsgröße in Verbindung Holz zur Ringgröße (sowohl zufällige Maserungssprenkel als auch unscharfe Ringmaserung). Werte zwischen 0,1 und 2,0 sind realistisch. Ein Wert von 1,0 bedeutet, dass die Maserungsgröße vergleichbar zum Abstand zwischen zwei angrenzenden Ringen ist.
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Muster Holzfußboden umhüllt (Skalierung=10) mit Reflexion Glanzlos
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Muster Holzfußboden umhüllt mit Reflexion Glanzlos
Skalierung = 1 Replikationsart = Quadrate Bohlenlänge = 6,0 Bohlenbreite = 1,5 Streifen = 4 Versatz = 0.0 Fugenbreite = 0,0625 Farbabweichung Bohlen = 0,125 Mustermaßstab = 0,25

Die vier Holzfußbodenmuster unter Verwendung des Musters Eichenholzfußboden umhüllt:

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