Höhenabbildung umhüllt
Synopsis: Eine Bump-Map-Verschiebung, die von einer Bilddatei mit erhöhten Deckeigenschaften abgeleitet wird.
Eigenschaft | Min / Max | Standard | Hinweis |
---|---|---|---|
Dateiname | Kein .BMP .JPG .TIF .PNG .LWI .HDR *.EXR | leer | - |
Amplitude | -unedlich, unendlich | 0,1 | -1, 1 |
Weichheit | 0, unendlich | 1,0 | - |
Skalierung | 1e-006, unendlich | 1,0 | 0,01, 1000 |
Verschiebungsachse | Kein Versatz Versatz entlang der S-Achse Versatz entlang der T-Achse | Kein Versatz | - |
Verschiebung | -unedlich, unendlich | 1,0 | - |
Tiefenmaßstab | 0, 1,5 | 1,0 | - |
Größenverhältnis | 1e-006, unendlich | 1,0 | - |
Breite | 1e-006, unendlich | 1,0 | - |
Höhe | 1e-006, unendlich | 1,0 | - |
Beschreibung: Ein Verschiebungsschattierer für umhüllte Bump-Maps aus einer Bilddatei in einem unterstützten Dateiformat. This shader works much like the "Wrapped bump map", however its functionality is adapted to use with Session Manager.
Der Dateiname für die Bilddatei wird im Parameter Dateiname angegeben. Der Parameter Weichheit: Steuert den Unschärfegrad der Bildtextur.
Die maximale Verschiebungsamplitude wird über den Parameter Amplitude bestimmt. Größere Werte heben die Unterschiede zwischen den Höchst- und Tiefstwerten von Unebenheitszuordnungsverschiebungen hervor. Werte kleiner als 0,0 kehren die Richtung um (Höchstwerte werden zu Tiefstwerten und umgekehrt).
- Dateiname: Dateiname eines geeigneten Bilds zum Einlesen.
- Amplitude: Die maximale Verschiebungsamplitude. Größere Werte heben die Unterschiede zwischen den Höchst- und Tiefstwerten von Unebenheitszuordnungsverschiebungen hervor. Werte kleiner als 0,0 kehren die Richtung um (Höchstwerte werden zu Tiefstwerten und umgekehrt).
- Weichheit: Steuert den Unschärfegrad der Bildtextur.
- Skalierung: Steuert den Gesamtmaßstab der Bump-Map. Große Werte erzeugen größere Bilder.
- Verschiebungsachse: Gibt die Versatzachse an. Diese Einstellung kann einen von drei Werten haben: 'Kein Versatz', 'Versatz entlang der S-Achse' oder 'Versatz entlang der T-Achse'.
- Verschiebung: Bestimmt die Versatzgröße. Dieser Wert wird als Bruchteil der unter Verschiebungsachse angegebenen Kantenlänge angegeben.
"shift axis"
. - Tiefenmaßstab: Bietet eine zusätzliche Amplitudensteuerung. Dies ist ein einfacher Multiplikator, der dem Wert Amplitude zugeordnet wird.
"amplitude"
value. - Größenverhältnis: Erlaubt die Veränderung des Größenverhältnisses (die Breite geteilt durch die Höhe) der Textur (sollte normalerweise dem Größenverhältnis des Originalbilds entsprechen, um zu vermeiden, dass es beim Rendern gequetscht erscheint).
- Breite: Die Breite der Bilddatei.
- Höhe: Die Höhe der Bilddatei.
Textur Höhenabbildung umhüllt Dateiname = .\Textures\Blum581-1.jpg, Amplitude = 1,25, Skalierung = 39,37008, Tiefenmaßstab = 0,125 mit Muster Einfach und Reflexion Glanzlos |