Schnee
Synopsis: Bewirkt den Effekt von Schneeflocken, die auf die Kamera fallen.
Eigenschaft | Min / Max | Standard | Hinweis |
---|---|---|---|
Skalierung 'Nah' | 0, unendlich | 0,1 | - |
Skalierung 'Entfernt' | 0, unendlich | 0,02 | - |
Flockengröße | 0, unendlich | 0,4 | 0, 10 |
Flockendichte | 0, 1 | 0,4 | - |
Rauschamplitude | 0, 1 | 0,2 | - |
Rauschskalierung | 0, unendlich | 0,03 | 0. 5 |
Flockenfarbe | - | 255.255.255 | - |
Willkürliche Körnung | -unedlich, unendlich | 0 | - |
Beschreibung: Bewirkt den Effekt von fallenden Schneeflocken, die vor der Kamera erscheinen.
- Skalierung 'Nah‘: Steuert den Maßstab der nächsten der beiden Schneeflockenebenen.
- Skalierung 'Entfernt‘: Steuert den Maßstab der am weitesten entfernten Schneeflockenebene.
- Flockengröße: Die Größe der Schneeflocken.
- Flockendichte: Die Dichte des Schneeflockenmusters (niedrigere Werte stehen für weniger Schneeflocken, höhere Werte für mehr Schneeflocken).
- Rauschamplitude: Steuert die unregelmäßige Erscheinung der Schneeflockenkanten.
- Rauschskalierung: Steuert die unregelmäßige Erscheinung der Schneeflockenkanten.
- Flockenfarbe: Die Farbe der Schneeflocken.
- Willkürliche Körnung: Bietet einen Ausgangskörnungswert für die pseudo-zufällige Verteilung, was es ermöglicht, die Verteilung der Schneeflocken zwischen den Bildern zu verändern (oder sicherzustellen, dass sie gleich ist).
Vordergrund Schnee Standardeinstellungen und Spot-Luminanz aus Renderszenenluminanz |
Medienspezifische Dichte = 0,0025 Skalierung ‘Nah‘ = 0,025 Skalierung ‘Entfernt‘ = 0,01875 Flockengröße = 0,375 Flockendichte = 0,625 |