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Texturziegel umhüllt

Synopsis: Eine umhüllte Textur eines texturierten Ziegelmusters.

Eigenschaft Min / Max Standard Hinweis
Verlagerungsamplitude 0,0, unendlich 0,04 -
Skalierung 1e-006, unendlich 1,0 0,01, 1000
Ziegelbreite 0,0, 1,0 1,0 0,7, 1,0
Ziegelhöhe 0,0, 1,0 0,5 0,3, 0,5
Mörtelgröße 0,0, 0,5 0,1 0,1, 0,3
Ziegelverschiebung -1, 1 0,5 -
Rauheitsskalierung 0,0, 1,0 1,0 0,2, 0,5
Rauheitsamplitude 0,0, 1,0 1,0 0,5, 0,8
Versatz 0,0, 0,5 0,5 -
Unschärfe 0,0, 1,0 0,5 -

Beschreibung: Eine Verschiebungsquellentextur, die ein anspruchsvolles Ziegelmuster liefert.


  • Verlagerungsamplitude: Der allgemeine Verschiebungswert.
  • Skalierung: Der allgemeine Skalierungsfaktor. Eine Erhörung dieses Werts lässt das Muster größer erscheinen.
  • Ziegelbreite: Die Breite der Ziegel.
  • Ziegelhöhe: Die Höhe der Ziegel.
  • Mörtelgröße: Die Menge an Mörtel zwischen den Ziegeln.
  • Ziegelverschiebung: Die Verschiebung der Ziegel.
  • Rauheitsskalierung: Bestimmt die Komplexität der Rauheit entlang der Ziegelkanten. Werte kleiner als 1,0 erzeugen eine rauere Erscheinung. Werte größer als 1,0 erzeugen eine glattere Erscheinung.
  • Rauheitsamplitude: Bestimmt die Stärke der Rauheit entlang der Ziegelkanten. Werte kleiner als 1,0 erzeugen kleine Abweichungen. Werte größer als 1,0 erzeugen große Abweichungen.
  • Versatz: Legt den Versatz zwischen abwechselnden Ziegelreihen fest. Der Standardwert ist 0,5. Dies bedeutet, dass die Ziegel in jeder Reihe eine halbe Ziegellänge versetzt von der Ziegelreihe darüber beginnen. Werte zwischen 0,0 und 1,0 führen zu keiner Überlappung zwischen Ziegeln, d. h. die Ziegel werden spaltenförmig angeordnet.
  • Unschärfe: Steuert die Intensität der Unschärfe an den Ziegelkanten. 0,0 bedeutet keine Unschärfe, die Kanten sind rasiermesserscharf. 1,0 bedeutet maximale Unschärfe, die Breite des unscharfen Bereichs entspricht der Hälfte der Quadratgröße.
Texturziegel umhüllt
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