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Design & Entwurf

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Zeichnen, Bearbeiten und Ändern in 2D

TurboCAD enthält einen vollständigen Satz an Werkzeugen für das Zeichnen, Bearbeiten und Bemaßen in 2D. Wenn dazu Fangmodi, Änderungswerkzeuge und Zeichenhilfen eingesetzt werden, lassen sich Entwürfe auf schnellste Weise verwirklichen.

Elementare Zeichenwerkzeuge in TurboCAD:

  • 15 elementare Linienwerkzeuge, inklusive Unregelmäßige Polygon, Senkrechtlinie, Parallellinie, Tangentenlinie und Best-Fit-Linie
  • 8 Doppellinienwerkzeuge (zusätzlich zu selbstreparierenden architektonischen Wandwerkzeugen)
  • 8 Multilinienwerkzeuge inklusive Polylinien- und Polygonwerkzeuge
  • 12 Kreiswerkzeuge inklusive Best-Fit-Kreis und 3 Methoden für das Zeichnen von Ellipsen
  • 13 Bogenwerkzeuge inklusive Tangentialiät, Punktanpassungsmethoden und 3 elliptische Bögen
  • 5 Punktwerkzeuge von Punkten bis zu Kreuzen und sogar Sternen
  • 6 Kurvenwerkzeuge, inklusive Bézier, Freihandzeichnen und Konvertieren in eine Kurve
  • Indexfarben- und True-Color-Unterstützung
  • Benutzerdefinierte Füllungen über einen Stileditor für die Kombination von Farben, Verläufen, Schraffuren und Transparenz

Zeichenhilfen in TurboCAD:

  • 9 Typen Strahlen- und Hilfslinien für das Projizieren nicht-druckbarer Hilfslinien
  • 13 elementare Objektfangmodi mit steuerbarer Fangpriorität inklusive parametrischer Teilungspunktfunktion
  • Erweiterte orthografische und gedachte Schnittpunkte für geometrische Hilfe
  • Voll parametrisches Raster
  • Einfach parametrisierbares orthografisches Winkelsystem

Auswahl nach ähnlichen Optionen

Ein leistungsstarkes Werkzeug, mit dem sich ein beliebiger 2D- oder 3D-Objekttyp oder Block auswählen lässt, um alle Vorkommen in der Zeichnung zu finden. Es lassen sich sehr detaillierte Optionen auswählen, darunter Parameter wie Stiftfarbe und -stil, Füllungsfarbe und -stil, Layer und sogar das Koordinatensystem des ausgewählten Objekts. Ein großartiges Werkzeug, das verwendet werden kann, um weitere globale Änderungen am ausgewählten Objekt vorzunehmen.

Eigenschaften übernehmen

Dieses Werkzeug überträgt die Eigenschaften eines Referenzobjekts und wendet diese auf das als nächstes gezeichnete Objekt an. Dieses Tool bietet eine schnelle und effiziente Methode zum Zuweisen von Objekteigenschaften wie Linienschriftarten, Bemaßungsstilen und Wandeigenschaften mit einem einzigen Klick.

PDF-Underlay einfügen

Diese Funktion erlaubt das Einfügen von Seiten aus PDF-Dateien in Zeichnungen, um sie als Referenz oder als Layer zum Nachzeichnen zu verwenden. Um eine PDF-Seite als Nachzeichnungslayer einsetzen zu können, muss es sich um eine Vektor-PDF-Datei handeln. Die Verwendung einer Bitmap-PDF ist dazu ungeeignet. Wenn die PDF-Datei Vektordaten enthält, können Sie die End- und Mittelpunkte von Linien in der PDF-Unterlage als Fangpunkte verwenden. Die Unterlage erscheint als Bitmapdaten der PDF. Underlays bestehen aus zwei Teilen: Underlay-Stil und Underlay-Einfügung. Das Werkzeug PDF-Underlay als Objekte bietet die Möglichkeit, das Underlay in editierbare Objekte zu konvertieren.

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Endpunkte hervorheben

Dieser Befehl hebt die Endpunkte von Elementen hervor. Er ist im Kontextmenü verfügbar, wenn die ausgewählte Grafik nicht geschlossen und die Anzahl der Scheitelpunkte größer als 2 ist. Unterstützte Objekttypen: Polylinien, 3D-Polylinien, Doppellinien, Wände, Bezier- und Splinekurven.

Überlappungen entfernen

Dieses “Overkill“-Tool ermöglicht es dem Benutzer, überlappende Linien, Bögen, Text und Bemaßugen zu entfernen, wodurch Zeichnungen vereinfacht werden können, indem doppelte, redundante Objekte entfernt werden. Die Ereignisanzeige zeigt die Anzahl der Objekte an, die geändert wurden.

Auswahlpunktschraffur

Die Auswahlpunktschraffur funktioniert auch für 2D-Objekte mit Lücken. Beispiel: Füllen eines durch eine Polylinie begrenzten Bereichs, wenn die Polylinie Lücken aufweist. Diese Verbesserungen gelten auch für ADT-Objekte (Wände, Türen und Fenster), sodass solche Objekte mit Lücken auf ähnliche Weise gefüllt werden können.

Flächendaten

Funktion zur Anzeige der Flächendaten eines beliebigen geschlossenen 2D-Objekts.

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Entwurfspalette

Die Entwurfspalette erzeugt assoziative Ansichten, Schnitte und detaillierte Ansichten, die sich in Echtzeit aktualisieren lassen - sogar aus einer externen Referenz (XREF). Diese Objektansichten können schnell bemaßt und mit Annotationen versehen werden. Während das 3D-Design verändert wird, lassen sich verknüpfte 2D-Zeichnungsansichten ebenfalls aktualisieren, was die Änderungsverwaltung zu einer automatischen Angelegenheit macht. Dies funktioniert sowohl mit ACIS®-Volumenkörper- als auch mit Oberflächenmodellen.

Geometrische und bemaßungsbezogene 2D-Zwangsbedingungen (Constraints)

Der D-Cubed™ 2D DCM-Zwangsbedingungsmanager von Siemens-Industriesoftware sorgt für erhöhte Präzision und Produktivität (das Arbeiten mit Zwangsbedingungen wird häufig auch Variationsentwurf genannt). Durch den Einsatz von Zwangsbedingungen bieten sich größere Steuerungsmöglichkeiten und Designs lassen sich auf schnelle Weise verändern.

Unterstützung von Punktwolken

Mithilfe eines 3D-Scanners lassen sich die Abmessungen eines vorhandenen Objekts erfassen und als Punktwolkendateien in eine TurboCAD-Zeichnung importieren.

Schraffurmuster & Füllungen

Zur Auswahl stehen mehr als 70 Schraffurmuster (einschließlich Farben), die dabei helfen, verschiedene Zeichnungskomponenten visuell hervorzuheben. Bitmaps, wie z. B. Firmenlogo oder Verlaufsfüllungen können ebenfalls mit Transparenz versehen werden.

Annotationen

TurboCAD enthält die notwendigen Werkzeuge zum schnellen Erstellen, Dokumentieren und Kommentieren von Designs. Es stehen eine ganze Reihe an stilgesteuerten Bemaßungstypen zur Verfügung sowie Tabellen, Text und Mehrzeilentext. Die Bemaßungsskalierung in Ansichtsfenstern innerhalb eines Paypierbereichs geschieht automatisch.

Symbole

TurboCAD Pro Platinum wird vervollständigt durch eine große Anzahl an Beispielsymbolen und parametrischen Teilen. TurboCAD Platinum enthält ebenfalls verschiedene spezielle parametrische Symbole, die in bestimmten Annotationstypen verwendet werden und bei der Kommunikation mit Herstellern helfen.

Blöcke

Ein Block ist eine Gruppe von Objekten, die zu einem einzelnen Objekt zusammengefügt sind. Blöcke sind hilfreich, um komplexe, häufig genutzte Zeichnungsobjekte zu speichern. Blöcke werden in der internen Blockbibliothek der Zeichnung gespeichert. In die Zeichnung wird anstelle des aktuellen Objekts ein Blockverweis eingefügt. Wird ein Block bearbeitet, werden alle Instanzen dieses Blocks in der Zeichnung aktualisiert.

2D-Bearbeitungsmodus

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Der 2D-Bearbeitungsmodus macht es viel einfacher, in 2D zu konstruieren. Wenn der 2D-Bearbeitungsmodus eingeschaltet ist, werden alle 3D-Zeichen- und Änderungswerkzeuge sowie 3D-Arbeitsebenenoptionen, die die Z-Koordinate benötigen, deaktiviert. Der 2D-Bearbeitungsmodus kann durch einen einfachen Klick deaktiviert werden.