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Rendern/Visualisieren

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Turbolux™

TurboLux™ ist eine hochmoderne Rendering-Technologie, die auf PBR-Techniken (Physically Based Rendering) beruht. PBR modelliert Licht und Materialien auf der Grundlage physikalischer Gesetze und simuliert den Lichtfluss genau, was zu atemberaubenden Bildern in fotografischer Qualität führt. Diese neue Version unterstützt PBR-kompatible Materialien für TurboCAD mit über 400 TurboLux™-Materialien in der TurboCAD-Materialpalette. PBR-Materialien erweitern das traditionelle Farb-Mapping um Normal-, Metallic-, Rauheits- und Höhen-Maps. In Kombination mit den Shadern für matt, glänzend, Glas, Autolack und Metall lassen diese neuen Materialien gerenderte Objekte realistischer aussehen, indem sie Unvollkommenheiten wie Kratzer, Unebenheiten, Flecken oder Rauschen simulieren.

Hinweis: RedSDK und LightWorks sind als zusätzliches Rendermodule optional erhältlich.

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Turbolux™ — Heterogenes Rechnen

TurboLux™ verwendet OpenCL und/oder CUDA, um auf einer beliebigen Anzahl von CPUs oder Nvidia-basierten GPUs zu laufen, die auf Ihrem Rechner verfügbar sind. Dieser hoch optimierte Rendering-Layer bietet eine Geschwindigkeit, die nahezu linear mit der Anzahl der verfügbaren Hardware wächst. Mit diesem leistungsstarken Geräte-Layer holt TurboLux™ das Beste aus der verfügbaren Hardware Ihres Computers heraus, was zu einer schnelleren, qualitativ hochwertigen Bildwiedergabe führt.

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Turbolux™ — Denoiser

Als progressiv-basiertes Rendermodul tastet TurboLux™ Pixel ab, um ein fertiges Renderbild zu erhalten. Manchmal kann dieses Sampling-Verfahren zu sogenannten Glühwürmchen oder unbeleuchteten Pixeln führen. Die Verwendung eines Denoiser ist eine Möglichkeit, diese Artefakte zu entfernen, um den Weg zu einer endgültigen, qualitativ besseren gerenderten Lösung in deutlich kürzerer Zeit zu beschleunigen.

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Turbolux™ — Kaustik

Dabei handelt es sich um ein optisches Phänomen, bei dem das Licht typischerweise durch Wasser oder Glas hindurchscheint, um dann reflektiert und in weitere Lichtstrahlen unterschiedlicher Wellenlänge und Farbe gebrochen zu werden. TurboLux™ unterstützt eine erweiterte Kaustik mit bidirektionaler Pfadverfolgung, um das Licht nicht nur von der Kamera, sondern auch von den Lichtern in Ihrer Szene zu verfolgen und komplexe Beleuchtungsszenen zu rendern. Dies ist besonders in der Innenarchitektur von Vorteil.

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Turbolux™ — Materialien

TurboLux™ wird mit einer Bibliothek von über 800 vollständig editierbaren Materialien geliefert, darunter eine neue Edelsteinkategorie und eine erweiterte Metallkategorie.

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Visualisierung — Schnittebene

Für das Visualisierungsrendern wurde eine dynamische Schnittebene implementiert. Drei vordefinierte Schnittebenen (XY, YZ, XZ) wurden zu den Optionen Zeichnung einrichten und Dynamische Schnittebene hinzugefügt. Die Optionen zum Einrichten der dynamischen Schnittebene wurden um die Möglichkeit erweitert, Schnittkonturen zu schraffieren. Benutzer können jetzt die dynamische Schnittebene beim groben Rendern verwenden. Die 3 neu eingeführten Schnittebenen (XY, YZ, XZ) machen es einfach, die spezifische Ebene für den dynamischen Schnitt zu definieren. Die zum Dialogfeld Zeichnung einrichten hinzugefügten Einstellungen helfen dem Benutzer bei der Auswahl verschiedener Füllmuster für die Schnittebene.

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Visualisieren — Aktuelle Ansicht automatisch aktualisieren

Eine neue Option Aktuelle Ansicht automatisch aktualisieren wurde in den Kameraeigenschaften für das grobe Rendern hinzugefügt. Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Änderungen der Dialogparameter sofort auf das aktive Fenster angewendet. In Vorgängerversionen wurden die Änderungen erst übernommen, wenn nach Auswahl der Optionen auf die Schaltfläche OK geklickt wurde. Mit dieser neuen Option erhält der Benutzer sofortige Ergebnisse, wenn er verschiedene Optionen auswählt oder abwählt.

Visualisieren — Einstellungen für visuelle Stile

Die benannten Ansichten wurden um visuelle Stileinstellungen erweitert.

Visualisieren — Erweiterte Kameraparameter

Auf der Seite Grobes Rendern der Kameraeigenschaften wurde ein neuer Satz von erweiterten Parametern hinzugefügt. Diese Parameter sind für 3 visuelle Stilmodi verfügbar, nämlich Röntgen, Konzeptionell und Graustufen. Jeder visuelle Stil hat seinen eigenen Satz von Parametern. Wenn Sie die Parameter ändern, können Sie zwischen den einzelnen Stilen wechseln. Wenn die Parameter geändert werden, kann man von einem Stil zum anderen wechseln.

Turbolux — Hintergründe

Der Bereich der TurboLux-Szenen wurde um die Möglichkeit erweitert, Hintergrundbilder hinzuzufügen. Alle Hintergrundoptionen und ‑einstellungen können über den Optionsdialog geändert werden. Der Benutzer kann ein Hintergrundbild auswählen, das HDRI-Dateien (.hdr, .exr), BMP-Dateien (.bmp), JPG-Dateien (.jpg), PNG-Dateien (.png), TIF-Dateien (.tif,.tiff), TGA-Dateien (.tga), Portable Pixmap-Dateien (.ppm,.pgm) und Photoshop-Dateien (*.psd) unterstützt.

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Turbolux — Beleuchtung

TurboLux™ unterstützt normale Lichtquellen. Auf der Seite TurboLux-Szene wurde eine neue Option Licht verwenden hinzugefügt. Wenn diese Option aktiviert wird, lassen sich die Lichtquellen der Zeichnung verwenden, die da wären: Umgebungslicht, Punktlicht, Richtungslicht, Scheinwerferlicht, Spotlicht, Tageslicht.

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Export von TurboLuxTM-Materialien in 3D-Filtern

Der Export von TurboLux™-Materialien verwendet die gleichen Parameter wie der Export von LightWorks®- und RedSDK-Materialien. RedSDK- und Lightworks®-Materialien können beim Öffnen einer Datei in TurboLux-Materialien umgewandelt werden.