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Materialien

Bitte beachten Sie, dass die Einstellungen und Quickinfos für das TurboLux-Modul größtenteils nur auf Englisch verfügbar sind.

Materialien erstellen und bearbeiten

Materialien ziehen und ablegen

Mehrere Materialkategorien mit prozessorientierten Schattierern sind Teil der TurboLux-Materialbibliotheken.

Auf Materialien kann über den Render-Manager oder die Materialpalette zugegriffen werden.

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More details on the material types can be found here.

Materialien erstellen und bearbeiten

Materialien können über die Materialpalette oder den Render-Manager erstellt oder bearbeitet werden.

Wenn Sie einen Ordner aufklappen, werden Unterordner und/oder Namen für Materialien, Luminanz usw. angezeigt. Die Liste auf der linken Seite zeigt kleine Miniaturbilder neben dem Namen (falls vorhanden) und größere Miniaturbilder im rechten Bereich. Wenn keine Miniaturansichten verfügbar sind, wird ein einfaches Kästchen mit einem Warnzeichen verwendet, um das Element darzustellen.

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Wenn Sie auf einen Materialnamen (oder Luminanz usw.) klicken, wird die Liste der verwendeten Schattierer erweitert und angezeigt. Das rechte Fenster wird geteilt und zeigt die Miniaturansicht im oberen Bereich und die Schattierer im unteren Bereich an. Sie können auf den Schattierer doppelklicken, um seine Eigenschaften zu öffnen, oder auf den Namen des Schattierers in der linken Liste klicken. Durch die Möglichkeit, die Größe des Fensters zu ändern, gehört das Scrollen in einigen Eigenschaftslisten der Vergangenheit an. Die Statusleiste am unteren Rand zeigt Informationen über das ausgewählte Element an. Mit OK speichern Sie Ihre Änderungen, mit Abbrechen verlassen Sie den Editor ohne zu speichern. Derzeit wird mit der Schaltfläche Anwenden nur die Miniaturansicht in der Palette aktualisiert, nicht aber die Zeichnung oder die Elemente in der Zeichnung wie in früheren Versionen.

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Kontextmenüs der Brumstruktur

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Materialordner klicken, werden zusätzliche Ordner- und Materialoptionen angezeigt. Weitere Informationen zu den Funktionen der Kontextmenüs finden Sie hier.

Erweiterte Optionen

Verfügbar durch Klicken auf das Zahnradsymbol oben im Render-Manager. Dieses Dialogfeld zeigt die beim Erstellen einer Miniaturvorschau zu verwendenden Einstellungen an. Jedes Fenster enthält je nach ausgewählter Einstellung verschiedene Optionen. Modell-, Szenen- und Rendermodul-Einstellungen sind hier ebenfalls verfügbar.

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