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Spiegel

Synopsis: Annäherung an spiegelähnliche Materialien unter Verwendung von Raytracing. Reflexion wird unterstützt.

Eigenschaft Min / Max Standard Hinweis
Umgebungsfaktor 0, unendlich 0,1 0, 1
Diffusitätsfaktor 0, unendlich 0,1 0, 1
Spiegelungsfaktor 0, unendlich 0,8 0, 1
Reflexionsfaktor 0, unendlich 0,8 0, 1
Rauheit 0,0001, unendlich 0,0625 0,001, 1
Umgebung reflektieren Aktiviert -

Beschreibung: Ein Reflexionsmodell, das sekundär gespiegelte Ansichten mithilfe von Raytracing unterstützt.


  • Umgebungsfaktor: Die Stärke der Umgebungsreflexion.
  • Diffusitätssfaktor: Die Stärke der diffusen Reflexion.
  • Spiegelungsfaktor: Die Stärke der Spekularitätsreflexion.
  • Reflexionsfaktor: Die Stärke der spiegelnden Reflexion.
  • Rauheit: Die Schärfe der Glanzeffekte von spekulären Reflexionen. Die Reflexionen werden schärfer, wenn kleine Werte für die Rauheit eingestellt werden, wie z. B. 0,1. Größere Werte, wie z. B. 1,0, verringern die spiegelnde Lichtdämpfung.
  • Umgebung reflektieren: Aktiviert/deaktiviert die Reflexion von Hintergründen und Umgebungen. Wenn diese Option aktiviert ist, produziert der Schattierer gewöhnliche Reflexionen, die sowohl Geometrie als auch Umgebungen einschließen. Wenn diese Option deaktiviert ist, reflektiert der Schattierer nur Geometrie und erscheint transparent, wenn keine Geometrie reflektiert wird.
Reflexion Glanzlos und Reflexion Spiegel mit Muster Einfach
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Standardeinstellungen
img
Rauheit = 0,125