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Editor für benutzerdefinierte Blöcke

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Block: Auswahl des zum Fenster-/Türstil hinzugefügten Blocks (aus einer Liste von Blöcken).

Maßstab anpassen

Breite: Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird der Block passend für die Fenster-/Türbreite skaliert. Höhe: Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird der Block passend für die Fenster-/Türhöhe skaliert. Tiefe: Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird der Block passend für die Fenster-/Türtiefe skaliert. XY-Verhältnis sperren: Funktioniert in Kombination mit einem der anderen Kontrollkästchen (Breite, Höhe, Tiefe). Wenn die Option Breite beispielsweise aktiviert ist und Sie auf XY-Verhältnis sperren klicken, wird der Block so skaliert, dass das XY-Verhältnis beibehalten wird.

Spiegeln in

X spiegeln: Spiegelt den Block relative zur X-Achse. Y spiegeln: Spiegelt den Block relative zur Y-Achse. Z spiegeln: Spiegelt den Block relative zur Z-Achse.

Einfügepunkt

X: Kombinationsfeld: Definiert, wie ein Block relativ zum Fenster/zur Tür in der X-Achse (zur linken Seite, zentriert oder zur rechten Seite) eingefügt wird. Y: Kombinationsfeld: Definiert, wie ein Block relativ zum Fenster/zur Tür in der Y-Achse (zur hinteren Seite, zentriert oder zur vorderen Seite) eingefügt wird. Z: Kombinationsfeld: Definiert, wie ein Block relativ zum Fenster/zur Tür in der Z-Achse (zur unteren Seite, zentriert oder zur oberen Seite) eingefügt wird. X: Y: Z: Bearbeitungsfelder: Definiert den Versatz vom Blockursprungspunkt.

Komponente

Rahmenkomponente:

  • Außen: Block wird in die gesamte Tür bzw. Fenster eingefügt.
  • Innen: Block wird zum inneren Rahmen angefügt.

Fensterkomponente

  • Alle: Block wird in alle Tür-/Fensterkomponenten eingefügt.
  • Einzeln: Block wird in eine einzelne Tür-/Fensterkomponente eingefügt.

Materialien

Diese Steuerungen erlauben die Definition von Materialien, die beim Rendern für den benutzerdefinierten Block verwendet werden.