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Farbtönung

Synopsis: Renderstil Farbtönung.

Eigenschaft Min / Max Standard Hinweis
Linienbreite 0,1, 20 1,0 -
Linienfarbe - 0, 0, 0 -
Sprenkelung 0, 1 0,4 -
Tönung 0, 1 0,5 -
Antialiasing deaktiviert -

Beschreibung: Wie bei Renderstil Cartoon werden die Kanten mit Linien konturiert. Die Flächen dazwischen werden mit einfachen Farben ausgefüllt. Beim Renderstil Farbtönung sind die Farben allerdings weniger Cartoon-ähnlich und können verwaschen werden, sodass sie weniger intensiv sind und mehr wie Pastelltöne aussehen. Breite und Farbe der Linien werden über die entsprechenden Schattierer angegeben, darüber hinaus ist es jedoch möglich, die Farbabweichung entlang der Objekte und den Tönungsgrad zu steuern.

Hinweis: Dieser Stil verwendet verdeckte Linien.


Der Zeichenstil entspricht einem Wasserfarbeneffekt.

  • Linienbreite: Die Breite der Konturlinien.
  • Linienfarbe: Die Farbe der Konturlinien.
  • Farbabweichung: Steuert den Grad der Farbabweichung von Objekten in der Szene. Niedrige Werte erzeugen eine einheitliche Farbe, höhere Werte verstärken die Farbabweichung.
  • Tönung: Verändert die Farbschwächung. Ein niedriger Wert führt zu intensiven Farben. Höhere Werte lassen die Farben blasser und ausgewaschen erscheinen (im oberen Bereich in Richtung Monochrom tendierend).
  • Antialiasing: Gibt an, ob der Stil Antialiasing durchführt (standardmäßig deaktiviert).
img
Renderstil FarbtönungLinienbreite = 0,125 Farbabweichung = 75 Tönung = 15 Antialiasing = aktiviert