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Skaliertes Bild

Synopsis: Überblendet ein Bild mithilfe einer Blende.

Eigenschaft Min / Max Standard Hinweis
Größenmodus Dehnen Verhältnis beibehalten Letterbox Ansicht anpassen Zentriert Wiederholen Verhältnis beibehalten gestutzt Dehnen gestutzt Dehnen -
X-Versatz -1, 1 0,0 -
Y-Versatz -1, 1 0,0 -
Bildhelligkeit 0, unendlich 1,0 -
Dateiname Kein .BMP .JPG .TIF .PNG .LWI .HDR *.EXR leer -
Blendendateiname Kein .BMP .JPG .TIF .PNG .LWI .HDR *.EXR leer -
Bedeckung 0, 2 1,0 -
Blende invertieren deaktiviert -
Drehung 0 90 180 270 0 -
Textur beibehalten deaktiviert -
Weichheit 0, unendlich 1 -
Alphakanal verwenden deaktiviert -

Beschreibung: Der Name der Datei, die die Bilddaten enthält, lässt sich als Zeichenfolge im Parameter Dateiname angeben. Die Datei kann in einem beliebigen Dateiformat sein, vorausgesetzt der entsprechende Bildtreiber ist installiert.

Das Bild kann ein beliebiges Bild mit 3 oder 4 Kanälen sein.


  • Größenmodus: Wählen Sie das Verhalten, wenn das Bild nicht in die Anzeige passt. Dehnen Sie das Bild (Dehnen), um es passend zu machen (Dehnen gestutzt ist identisch, aber ohne Umhüllung). Behalten Sie das Größenverhältnis des Bilds bei (Verhältnis beibehalten), indem Sie einen Teil des Bilds beschneiden (Verhältnis beibehalten gestutzt ist identisch, aber ohne Umhüllung. Verwenden Sie schwarze Rahmen (Letterbox), machen Sie die Ansicht passend, sperren Sie das Hintergrundbild zur Mitte der Ansicht oder wiederholen (Wiederholen) Sie das Bild ohne Skalierung.
  • X-Versatz: Versetzt das Bild in eine horizontale Richtung.
  • Y-Versatz: Versetzt das Bild in eine vertikale Richtung.
  • Bildhelligkeit: Passt die Bildhelligkeit an.
  • Dateiname: Dateiname eines geeigneten Vordergrundbilds zum Einlesen.
  • Blendendateiname: Dateiname des als Maske zu verwendenden Bilds.
  • Bedeckung: Maßstabsfaktor für Alphawerte. Werte kleiner als 1 machen das Bild transparenter, Werte größer als 1 machen das Bild undurchsichtiger. Das Maskenbild kann ein beliebiges Bild mit 1 oder 3 Kanälen sein. Für Bilder mit 3 Kanälen wird nur der erste Kanal (rot) verwendet.
  • Blende invertieren: Invertiert das Verhalten der Blende.
  • Drehung: Dreht das Bild um 0, 90, 180 oder 270 Grad.
  • Textur beibehalten: Wenn dieser Parameter wahr ist, behält der Schattierer das Bild im Speicher, auch wenn es woanders in der Anwendung gelöscht wird.
  • Weichheit: Steuert den Unschärfegrad der Bildtextur.
  • Alphakanal verwenden: Verwenden Sie den Alphakanal des Bilds oder der Datei als Blendenquelle.
img
Vordergrund Skaliertes Bild Standardeinstellungen Beide Bilder = .\Backgrounds\Sandbank.jpg Spot-Luminanz aus Renderszenenluminanz
img
Bildhelligkeit = 0,75 Bedeckung = 0,25