Granit
Synopsis: Eine feste Textur mit einem granitähnlichen Muster (Körnung mit farblich unterschiedlichen Materialien).
Eigenschaft | Min / Max | Standard | Hinweis |
---|---|---|---|
Skalierung | 1e-006, unendlich | 1 | 0,01, 1000 |
Typ | Sierra Weiß Diamant Azalee Kastanienbraun | Sierra | - |
Mineralfarbe 1 | - | 198, 193, 181 | - |
Mineralfarbe 2 | - | 96, 79, 73 | - |
Mineralfarbe 3 | - | 15, 17, 17 | - |
Mineralfarbe 4 | - | 170, 158, 137 | - |
Fragment-Weichheit | 0, 2 | 0,5 | 0, 1 |
Fragment-Detail | 0, unendlich | 1,0 | 0, 4 |
Fragment-Größe | 0,001, 1 | 0,8 | 0,25, 1 |
Farbabweichung | 0, 1 | 0,2 | 0, 0,3 |
Risse | 0, 1 | 0,08 | 0, 0,2 |
Farbrauschen | 0, 1 | 0,15 | 0, 0,3 |
Skala für Farbrauschen | 1e-006, unendlich | 1,0 | 1, 4 |
Willkürliche Körnung | 0, unendlich | 29 | - |
Beschreibung: Farbschattierer, der Granit simuliert. Granit sieht wie Granit aus, weil es aus verschiedenen Mineralsorten zusammengesetzt ist, die Körnungen unterschiedlicher Größe formen.
- Skalierung: Allgemeiner Maßstab des Musters (je kleiner dieser Wert ist, desto kleiner erscheint die Granitkörnung).
- Typ: Wählen Sie aus verschiedenen Typen von vordefinierten Granitmustern. Dies hat den Effekt der Auswahl von vordefinierten Werten für andere Argumente.
- Mineralfarbe 1: Farbe der größten Mineralkörnungen.
- Mineralfarbe 2: Farbe der zweitgrößten Mineralkörnungen.
- Mineralfarbe 3: Farbe der drittgrößten Mineralkörnungen.
- Mineralfarbe 4: Farbe der kleinsten Mineralkörnungen.
- Fragment-Weichheit: Die Krümmung der Ränder oder Kanten von Fragmenten innerhalb der Körnungen.
- Fragment-Detail: Der Detail der Kanten von Fragmenten innerhalb der Körnungen.
- Fragment-Größe: Die Größe von Fragmenten innerhalb der Körnungen.
- Farbabweichung: Der Grad der Farbabweichung der Fragmente von den Hauptkörnungsfarben.
- Risse: Der Effekt von Rissen in den Fragmentzwischenrändern kann durch eine Einstellung dieses Werts auf größer als 0,0 erzielt werden. Ein Wert von 1,0 erzeugt die hellsten Risse.
- Farbrauschen: Die Intensität des zufällig verteilten Rauschens, die der Textur zugewiesen wird.
- Skala für Farbrauschen: Die Rauschdichte. Ein Wert von 1,0 führt dazu, dass die Durchschnittsgröße von zufälligen, zum Muster hinzugefügten Flecken mit der Größe der größten Körnungen vergleichbar ist.
- Willkürliche Körnung: Verändert die zufällige Körnungsanzahl, die zur Erzeugung des zufälligen Musters verwendet werden soll.
Muster Granit mit Reflexion Glanzlos |