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Kugelförmig

Synopsis: Ein Oberflächentexturbereich, bei dem alle Punkte im Raum einer Kugel zugeordnet werden.

Eigenschaft Min / Max Standard Hinweis
Breitenmaßstab 0, unendlich 1,0 -
Längenmaßstab 0, unendlich 1,0 -
Mittelpunkt -unedlich, unendlich 0, 0, 0 -
Ursprung -unedlich, unendlich 1, 0, 0 -
Achsrichtung -unedlich, unendlich 0, 0, 1 -
Radius 0, unendlich 0,0 -

Beschreibung: Ein Texturbereich, bei dem alle Punkte im Raum einer Kugel zugeordnet werden.


  • Breitenmaßstab: Steuert den Texturmaßstab um die Kugel zwischen Nord- und Südpol.
  • Längenmaßstab: Steuert den Texturmaßstab um die Nord-Süd-Achse der Kugel.
  • Mittelpunkt: Das Zentrum der Kugeloberfläche, welche normalerweise dem Zentrum des Objekts entspricht, dem der Texturbereich zugeordnet wurde.
  • Ursprung: Der Ursprungspunkt der Texturoberfläche.
  • Achsrichtung: Ein Richtungsvektor entlang einer Kugelachse, d. h. zwischen dem Kugelzentrum und dem Nordpol der Kugel.
  • Radius: Wenn dieser Wert 0 ist, wiederholt sich die Anzahl der Male, die eine Oberflächenschattierung auf einer Oberfläche wiederholt wird, unabhängig davon wie weit der zu schattierende Punkt von der Achse des Texturbereichs entfernt ist. Wenn dieser Wert ungleich 0 ist, entspricht die Anzahl der Wiederholungen nur für vom 'Radius' entfernte Punkte exakt dem im Maßstabsargument angegebenen Wert. Für Punkte, die sich näher als der Radius befinden, wird das Muster weniger oft wiederholt. Für Punkte, die sich weiter entfernt als der Radius befinden, wird das Muster öfter wiederholt.
Oberfläche Kugelförmig mit Muster Gefiltertes Bild umhüllt (.\Textures\TC TestPattern 800_600.bmp) und Reflexion Glanzlos
img
Breitenmaßstab = 1,0 Längenmaßstab = 1,0 Mittelpunkt = 0, 0, 0 Ursprung = 0, 19,68504, 0 Achsrichtung = 0, 0, 1 Radius = 0,0
img
Breitenmaßstab = 0,333333 Längenmaßstab = 0,333333