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Blende Plastik

Synopsis: Glänzende, plastikähnliche Reflexion mit fester Blende.

Eigenschaft Min / Max Standard Hinweis
Umgebungsfaktor 0, unendlich 1,0 0, 1
Diffusitätsfaktor 0, unendlich 0,75 0, 1
Spiegelungsfaktor 0, unendlich 0,25 0, 1
Rauheit 0,0001, unendlich 0,01 0,001, 1
Spiegelungsfarbe - 255, 255, 255 -
Intensität 0, unendlich 1,0 -
Farbe - 255, 255, 255 -

Beschreibung: Ein Reflexionsmodell, das einen Spiegelungseffekt erzeugt, der einem Phong-Modell ähnelt.


  • Umgebungsfaktor: Die Stärke der Umgebungsreflexion.
  • Diffusitätssfaktor: Die Stärke der diffusen Reflexion.
  • Spiegelungsfaktor: Die Stärke der Spekularitätsreflexion.
  • Rauheit: Die Schärfe der Glanzeffekte von spekulären Reflexionen. Die Reflexionen werden schärfer, wenn kleine Werte für die Rauheit eingestellt werden, wie z. B. 0,1. Größere Werte, wie z. B. 1,0, verringern die spiegelnde Lichtdämpfung.
  • Spiegelungsfarbe: Die Farbe der Glanzlichter.
  • Intensität: Stellt die Lichtintensität ein.
  • Farbe: Legt die Farbe des Lichts fest.
Reflexion Glanzlos und Reflexion Blende Plastik mit Muster Einfach
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Standardeinstellungen
img
Rauheit = 0,0625 Intensität = 1,5 Farbe = Himmelblau