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G3Bend (Biegen)

Die Funktion G3Bend wird für das Biegen von 3D-Objekten verwendet.

Format:

G3Bend(, , , , );

Definiert das zu biegende 3D-Objekt.
Definiert eine Linie, um die sich das Volumenkörperobjekt biegen soll. Die Linie wird durch 2 Punkte definiert: Point(x1, y1, z1), Point(x2, y2, z2). Die Linie muss auf der für das Biegen ausgewählten Volumenkörperfläche liegen.
Definiert den Biegewinkel. Der Winkel wird von der Ebene der Biegefläche aus gemessen.
Definiert den Biegeradius.
Definiert die Neutrale Tiefe. Sie stellt den Tiefenabstand in das Material, in dem keine Spannungen oder Verdichtungen auftreten, dar.

Beispiel für Biegung:

G3Bend(Teil3, Point(x1, y1, z1), Point(x2, y2, z2), Angle, R, 0);

Weiteres Beispiel:

P1=Thickness(Rectangle(10,20),3);

B0 = G3Bend(P1, Point(3, 3, 0),

Point(3,8,0), 90, 2, 0);

Output(B0);