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Cone (Kegel)

Die Funktion Cone wird verwendet, um einen 3D-Kegel zu erstellen.

Format:

Cone(,[,]);

Dieser Wert bestimmt die Kegelhöhe.
Dieser Wert bestimmt den Radius der Kegelgrundfläche.
Dieses optionale Argument bestimmt den oberen Radius des Kegels zur Erstellung eines Kegelstumpfs. Standardmäßig hat dieses Argument den Wert Null.

Beispiel für einen Kegel:

CN1 = Cone(10,5,2);

Weiteres Beispiel für einen Kegel:

//cone1.ppm - ein einfacher Kegel

R = Parameter("Grundflächenradius", 1, LINEAR, Interval(0.01, 10));

H = Parameter("Höhe", 3, LINEAR, Interval(0.05, 20));

Kegel1 = Cone(H, R, 0);

Output(Kegel1);

Beispiel für einen Kegelstumpf:

//cone2.ppm - ein Kegelstumpf

R1 = Parameter("Grundflächenradius", 3, LINEAR, Interval(0.01, 10));

R2 = Parameter("ObererRadius", 1, LINEAR, Interval(0, 10));

H = Parameter("Höhe", 3, LINEAR, Interval(0.05, 20));

Kegel2 = Cone(H, R1, R2);

Output(Kegel2);