Skip to content

Bild als Oberfläche verwenden

Menü: Optionen, Materialien, LightWorks-Materialien bearbeiten

Wenn Sie ein eigenes Bild als Material für die Oberfläche verwenden möchten, können Sie dies in der Kategorie Muster definieren. In diesem Beispiel wird das Bild einer Keramikfliese verwendet:

img

  1. Klicken Sie im Render-Manager mit der rechten Maustaste auf Materialien und wählen Sie Kategorie hinzufügen aus dem Kontextmenü. img
  2. Weisen Sie der Kategorie die Bezeichnung Fliese zu. img
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die neue Kategorie Fliese und wählen Sie Neu. img
  4. Weisen Sie dem Material einen Namen zu. img
  5. Wählen Sie in der Kategorie Muster den Eintrag Bild umhüllt. img
  6. Klicken Sie neben Dateiname auf das Symbol Durchsuchen, um eine Bilddatei für die Fliese auszuwählen. img
  7. Suchen Sie im Dialogfeld Öffnen nach dem gewünschten Bild und wählen Sie es aus. img
  8. Stellen Sie geeigenete Werte für die Fliese ein. img
  9. Wählen Sie unter Reflexionsvermögen den Eintrag Glanzlos und stellen Sie einen hohen Umgebungsfaktor ein. img
  10. Wählen Sie unter Oberfläche den Eintrag Automatische Achse. img
  11. Das Material ist für den Zylinder gut geeignet. Für die Platte sollte es jedoch leicht verändert werden. Verwenden Sie Neues Material, um eine Kopie des Fliesenmaterials zu erstellen. img
  12. Hierbei sollte unter Oberfläche der Eintrag Z-Ebene gewählt werden, so dass nur die Oberseite der Platte abgedeckt wird. img
  13. So sieht das Ergebnis aus, wenn für den Zylinder Automatische Achse und für die Platte Z-Ebene ausgewählt wurde. img
  14. Wenn Sie das Seitenverhältnis der Fliesen auf dem Zylinder ändern wollen, wechseln Sie zu U/V und erhöhen Sie die U-Skalierung. img Dies stellt die Zylinderfliesen doppelt so breit und mit gleicher Höhe dar. img