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Lichteigenschaften

Lampenlicht wird durch den Lichtstrahl und den Leuchtgrad bestimmt. Die Eigenschaften können bearbeitet werden, bevor oder nachdem Sie die Komponente zum Design hinzugefügt haben. Wählen Sie sie dazu aus und klicken Sie auf den Tab „Eigenschaften“. Änderungen an den Lichteinstellungen werden in der 3D-Ansicht angezeigt.

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Licht ein – Über dieses Feld legen Sie den Lichtstrahl des Beleuchtungselements fest. Wenn es markiert ist, wird der Lichtstrahl in der 3D-Ansicht angezeigt, andernfalls nicht.

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„Licht ein“ aktiviert „Licht ein“ deaktiviert

Zeigt Leuchteffekt – Über dieses Feld legen Sie den Leuchtgrad der Lichtquelle fest. Wenn es markiert ist, wird an der Lichtquelle ein Leuchten angezeigt, andernfalls nicht. Bei aktiviertem Leuchten können Sie auch Einstellungen für Dimmer, Radius und Lichtabfall vornehmen.

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Leuchten aktiviert Leuchten deaktiviert

Emittiert Umgebungslicht – Mit diesem Feld legen Sie fest, ob im Zimmer Umgebungslicht sichtbar ist. Wenn es markiert ist, wird in der 3D-Ansicht Umgebungslicht angezeigt, andernfalls nicht.

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Umgebungslicht aktiviert Umgebungslicht deaktiviert

Dimmer – Mit diesem Regler kontrollieren Sie die Helligkeit des Lichtstrahls. Verschieben Sie ihn, um die Helligkeit zu erhöhen oder zu verringern.

Radius – Mit diesem Regler kontrollieren Sie die Größe des Lichtstrahls. Verschieben Sie ihn, um den Radius zu vergrößern oder zu verkleinern.

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Radius = 5 Radius= 30

Abfall – Mit diesem Regler legen Sie fest, wie diffus der Lichtstrahl an den Rändern angezeigt wird. Verschieben Sie ihn, um den Diffusionsgrad zu erhöhen oder zu verringern. Je geringer der Abfall, desto schärfer die Kanten. Je größer der Abfall, desto diffuser die Kanten.

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Abfall = 0 Abfall = 4