Einrichten des U3D-Dateiexports
Szenenhierarchie: Legt die Hierarchie für die Szene fest.
- Zeichnungshierarchie (Gruppen, Blockeinfügungen): Verwendet die Zeichnungshierarchie.
- Zeichnungslayer verwenden: Verwendet die Zeichnungslayer. Dabei erhalten die Layer in der U3D-Datei eine vordefinierte Präfix, die sich unter Layerpräfix ändern lässt.
Nur Texturen mit UV-Oberfläche exportieren: Texturen werden nur exportiert, wenn sie eine UV-Oberfläche haben.