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Auf der Eigenschaftsseite Auswahl können Sie den Auswahleffekt und die Hervorhebungsoptionen einstellen.

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Visualize-Hervorhebungseffekt

Markierungsstile erlauben es Ihnen:

· ein Objekt oder einen beliebigen Teil davon (Facetten, Linien) vom Rest hervorheben

· das Objekt in den Vordergrund zu rücken

· ein Objekt unsichtbar machen

Visualize hat sechs vordefinierte Markierungsstile: Standard, Standard: Kanten oben, Standard: Flächen oben, Tüpfeln, Magenta, Glanz. Der Markierungsstil Unsichtbar ist ein Stil, der alle ausgewählten Objekte unsichtbar macht.

Einschränkung. Unterstützter Gerätetyp: OpenGL ES2. Wenn der Gerätetyp OpenGL ist, werden die hervorgehobenen Objekte nur in grün gezeichnet.

Verwendung von Hervorhebungsstilen für ausgewählte Elemente:

Hervorhebungsstile können über die Einstellungen für Ausgewählte Objekte im Abschnitt Visualize-Hervorhebungseffekt im Dialogfeld Programmeinstellungen/Auswahl auf die ausgewählten Objekte angewendet werden. Dadurch werden Hervorhebungseffekte auf die ausgewählten Objekte angewendet.

Markierungsstil

Beschreibung: Sie können den Markierungsstil für ausgewählte Objekte festlegen.

Standardeinstellung: Magenta

Bereich: Standard, Standard: Kanten oben, Standard: Flächen oben, Tüpfeln, Magenta, Glanz, Unsichtbar

Aktiviert: Wenn Native Draw GDI ist und der Gerätetyp OpenGL ES2 ist

Transparenz

Beschreibung: Legt einen Transparenzwert für den angegebenen Markierungsstil fest.

Standardeinstellung: 0

Bereich: [0 – 255]

Aktiviert: Wenn Native Draw GDI ist und der Gerätetyp OpenGL ES2 ist

Linienstärke

Beschreibung: Legt einen Wert für die Linienstärke für den angegebenen Markierungsstil fest.

Standardeinstellung: 1

Bereich: [0 – 255]

Aktiviert: Wenn Native Draw GDI ist und der Gerätetyp OpenGL ES2 ist

Verwendung von Hervorhebungseffekten für Elemente, die mit ausgewählten Elementen verbunden sind:

Hervorhebungseffekte können über die Einstellungen für zugeordnete Objekte im Abschnitt Visualize-Hervorhebungseffekt im Dialogfeld Programmeinstellungen/Auswahl auf die ausgewählten Objekte angewendet werden. Dadurch werden Hervorhebungseffekte auf die zugeordneten Objekte angewendet.

Markierungsstil

Beschreibung: Sie können einen Markierungsstil für Elemente festlegen, die mit ausgewählten Objekten verbunden sind.

Standardeinstellung: Magenta

Bereich: Standard, Standard: Kanten oben, Standard: Flächen oben, Tüpfeln, Magenta, Glanz, Unsichtbar

Aktiviert: Wenn Native Draw GDI ist und der Gerätetyp OpenGL ES2 ist

Transparenz

Beschreibung: Legt einen Transparenzwert für den angegebenen Markierungsstil fest.

Standardeinstellung: 0

Bereich: [0 – 255]

Aktiviert: Wenn Native Draw GDI ist und der Gerätetyp OpenGL ES2 ist

Linienstärke

Beschreibung: Legt einen Wert für die Linienstärke für den angegebenen Markierungsstil fest.

Standardeinstellung: 1

Bereich: [0 – 255]

Aktiviert: Wenn Native Draw GDI ist und der Gerätetyp OpenGL ES2 ist

Verwendung von Hervorhebungseffekten für hervorgehobene Elemente:

Hervorhebungseffekte können für die hervorgehobenen Elemente über die Einstellung Auswahlinformationen-Hervorhebung im Abschnitt Visualize-Hervorhebungseffekt im Dialogfeld Programmeinstellungen/Auswahl implementiert werden. Dadurch werden Hervorhebungsstile über die Palette Auswahlinformationen auf hervorgehobene Elemente angewendet.

Markierungsstil

Beschreibung: Sie können den Markierungsstil für die in der Palette Auswahlinformationen hervorgehobenen Objekte festlegen.

Standardeinstellung: Magenta

Bereich: Standard, Standard: Kanten oben, Standard: Flächen oben, Tüpfeln, Magenta, Glanz, Unsichtbar

Aktiviert: Wenn Native Draw GDI ist und der Gerätetyp OpenGL ES2 ist

Transparenz

Beschreibung: Legt einen Transparenzwert für den angegebenen Markierungsstil fest.

Standardeinstellung: 0

Bereich: [0 – 255]

Aktiviert: Wenn Native Draw GDI ist und der Gerätetyp OpenGL ES2 ist

Linienstärke

Beschreibung: Legt einen Wert für die Linienstärke für den angegebenen Markierungsstil fest.

Standardeinstellung: 4

Bereich: [0 – 255]

Aktiviert: Wenn Native Draw GDI ist und der Gerätetyp OpenGL ES2 ist