Konzeptionell
Funktioniert nur, wenn Natives Zeichnen auf Redsdk eingestellt ist. RedSDK- und LightWorks-Funktionen sind nur mit den optional erhältlichen Rendermodulen verfügbar.

Ziehpunkte anzeigen
Diese Optionen stellen ein, welche Teile des konzeptionellen Auswahlwerkzeugs sichtbar sind. Es stehen die folgenden Optionen zur Verfügung: Verschieben, Skalieren, Drehen, Begrenzungsfeld.
Bildschirmgröße
Diese Optionen reichen von 50 Pixeln bis zu 1000 Pixeln.
Minimum: Stellt die minimale Größe für die Anzeige des Auswahlwerkzeugs ein.
Maximum: Stellt die maximale Größe für die Anzeige des Auswahlwerkzeugs ein.
Mauszeiger
Mauszeiger durch Ziehpunktumwandlung einstellen: Wenn diese Option aktiviert ist, verändert sich der Mauszeiger, um den jeweils verfügbaren Vorgang anzuzeigen (Skalieren, Drehen, usw.).
Profil

Das Profil definiert die Erscheinung und Funktionalität des konzeptionellen Auswahlwerkzeugs. Zu den zwei Standardoptionen (Normal und Einfach) steht eine dritte Option (Benutzerdefiniert) zur Verfügung. Die Option Einfach hat weniger Steuerungsmöglichkeiten als die Option Normal. Sie können sich auch eigene Profile anlegen. Um ein benutzerdefiniertes Profil auszuwählen, aktivieren Sie die Option Benutzerdefiniert in der Dropdownliste. Öffnen Sie die entsprechende TCW-Datei, die die Profildefinition enthält.
Weitere Details und Definitionen für das konzeptionelle Auswahlwerkzeugs finden Sie unter Details zum konzeptionellen Auswahlwerkzeug.
Beleuchtung

Im Abschnitt "Visualisierungsparameter“ können Sie die Beleuchtungsoptionen einstellen.
Parameter:
Typ
· Beschreibung
: Stellt die Standardbeleuchtungsarten dar:
· Ein Licht
· Zwei Lichter
· Rücklicht
· Standardeinstellung: - Zwei Lichter
· Aktiviert: wenn Native Draw „GDI“ ist
Intensität
· Beschreibung: Ein doppelter Wert, der die neue Beleuchtungsintensität darstellt.
· Standardeinstellung: 1
· Aktiviert: wenn Native Draw „GDI“ ist
Umgebungsfaktor
· Beschreibung: Legt einen Umgebungsfaktor für die angegebene Beleuchtung fest.
· Standardeinstellung: 0
· Bereich: [0 – 255]
· Aktiviert: wenn Native Draw „GDI“ ist
Das konzeptionelle Auswahlwerkzeug wird in einer separaten Renderszene mit eigener, von der Zeichnung unabhängiger Beleuchtung gezeichnet. Typ: Es stehen drei voreingestellte Beleuchtungsgruppen zur Verfügung: Umgebung, Scheinwerfer, Scheinwerferverbund.
· Umgebungs- und Scheinwerferlichtsätze sind die regulären Umgebungs- und Scheinwerferlichtquellen.
· Das Scheinwerfer-Set (standardmäßig) besteht aus drei Scheinwerfer-Lichtquellen, die sich nicht in der Kameramitte befinden. Sie werden auf verschiedenen Seiten der Sichtrichtung positioniert. Dies bietet einen besseren 3D-Effekt beim Beleuchten des allgemeinen Auswahlwerkzeugs.
